¡Hola clase!
Esta semana tenemos un gran reto,. Vamos a aprender a programar como si fuésemos aunténticos ingenieros informáticos... pero el reto no es sólo ese, no.
Nuestra misión es que llegue a la ISS (International Space Station).
En primer lugar, debemos crear un dibujo (flora o fauna) siguiendo la cuadricula proporcionada por la profe.
¿Cómo lo vamos a hacer?
Aquí puedes conseguir algo de inspiración:
Cuando termines, toca programar: Programando.
Sigue las instrucciones indicadas en clase.
Y al finalizar introduce nuestro código: bell-ripe
¡Recibirás tú certificado con la hora y el día en el que nuestros astronautas reciban tu bonito mensaje!
Con esta actividad, participamos en la STEMDiscovery Campaign.
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